「社内製のゲームのPV」の版間の差分

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'''証拠:'''[https://www.youtube.com/watch?v=frwGqRgzFMM コジステ第18回]
'''証拠:'''[https://www.youtube.com/watch?v=frwGqRgzFMM コジステ第18回]


実際に編集している様子まで公開されていて、小島秀夫氏がゲームのPVの世界を大きく広げたことが語られている。
実際に編集している様子まで公開されていて、初代MGSがゲームのPVという存在に世界に大きな影響を与えたと語られている。


コナミの一角の静かな部屋で一人でじっくりと構成を練っていたらしい。
コナミの一角の静かな部屋で一人でじっくりと構成を練っていたらしい。

2017年9月24日 (日) 06:16時点における版

ゲームのプロモーションビデオは基本的にゲーム会社がプロに外部委託して作成していますが、この記事ではゲーム会社が自身の力でPVを作った例を紹介します。

プロに作らせたほうが確実なはずなのになぜわざわざゲーム会社が作るかと言うと、より近い距離でプレイヤーにプロモーションしたいとか、もう頭の中でPVが出来てるとか、その辺の理由が多いと思います。


[コナミ] METAL GEAR SOLID V: TPP

証拠:コジステ第18回

実際に編集している様子まで公開されていて、初代MGSがゲームのPVという存在に世界に大きな影響を与えたと語られている。

コナミの一角の静かな部屋で一人でじっくりと構成を練っていたらしい。

証拠:https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/633265340495978496

証拠:https://www.cinematoday.jp/news/N0075963

[コナミ&プラチナ] MGR 予告編トレイラー

証拠:タイトルに書いてあるから


[任天堂] Splatoon E3 2014 トレイラー

証拠:社長が訊く 『Splatoon』

任天堂の天野裕介さんが監督として制作したらしい。この頃は武器が一つのみで、完成度は10%程度だったらしい。

[Blizzard] Overwatch Animated Shortシリーズ

証拠:なんか忘れたけどブリザードが作ってるらしい(違ったらごめん)