「社内製のゲームのPV」の版間の差分
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'''証拠:'''[https://www.youtube.com/watch?v=frwGqRgzFMM コジステ第18回] | '''証拠:'''[https://www.youtube.com/watch?v=frwGqRgzFMM コジステ第18回] | ||
実際に編集している様子まで公開されていて、初代MGSをきっかけにゲームのPVという存在が変わったと語られている。 | |||
コナミの一角の静かな部屋で一人でじっくりと構成を練っていたらしい。 | コナミの一角の静かな部屋で一人でじっくりと構成を練っていたらしい。 | ||
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'''証拠:'''https://www.cinematoday.jp/news/N0075963 | '''証拠:'''https://www.cinematoday.jp/news/N0075963 | ||
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= [コナミ&プラチナ] MGR 予告編トレイラー = | = [コナミ&プラチナ] MGR 予告編トレイラー = |
2017年9月24日 (日) 06:25時点における版
ゲームのプロモーションビデオは基本的にゲーム会社がプロに外部委託して作成していますが、この記事ではゲーム会社が自身の力でPVを作った例を紹介します。
プロに作らせたほうが確実なはずなのになぜわざわざゲーム会社が作るかと言うと、より近い距離でプレイヤーにプロモーションしたいとか、もう頭の中でPVが出来てるとか、その辺の理由が多いと思います。
[コナミ] METAL GEAR SOLID V: TPP
証拠:コジステ第18回
実際に編集している様子まで公開されていて、初代MGSをきっかけにゲームのPVという存在が変わったと語られている。
コナミの一角の静かな部屋で一人でじっくりと構成を練っていたらしい。
証拠:https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/633265340495978496
証拠:https://www.cinematoday.jp/news/N0075963
これはMGSV:TPPの発売間近で公開されたPV。ゲームの世界ではなく、この現実世界を通して起きてきたメタルギアのレガシーを収めたような作品である。
[コナミ&プラチナ] MGR 予告編トレイラー
証拠:タイトルに書いてあるから
[任天堂] Splatoon E3 2014 トレイラー
任天堂の天野裕介さんが監督として制作したらしい。この頃は武器が一つのみで、完成度は10%程度だったらしい。
[Blizzard] Overwatch Animated Shortシリーズ
証拠:なんか忘れたけどブリザードが作ってるらしい(違ったらごめん)