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Overwatch(おーばーうぉっち) とは、'''Blizzard Entertainment'''によるビデオゲーム。ゲームジャンルはアクションシューティング<ref>[http://www.jp.square-enix.com/overwatch/index.html オーバーウォッチ | SQUARE ENIX] 下のほう</ref>(FPS)。 | |||
2016年5月24日発売。日本国内のPlayStation 4版においてはSQUARE ENIXが販売などを担当する。 | |||
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<blockquote>かつて世界の危機に際し<br/>各国のヒーローで構成された特殊部隊が<br/>荒廃した世界に平和を取り戻すため立ち上がった<br/>彼らこそが『オーバーウォッチ』 彼らは長きにわたる戦いに終止符を打ち<br/>世界に束の間の平和をもたらした 探究と革新、発見の時代の幕開けである― しかし、長い月日と共にオーバーウォッチの力も徐々に衰退<br/>やがては解散へと追い込まれてしまった オーバーウォッチはもういない。 だが、世界は ヒーローを求めている!</blockquote> | |||
== 日本への関心 == | |||
Genji と Hanzo は日本人かつ兄弟であり(Genjiが兄)、英語版でもしょっちゅう日本語を喋っている。 | |||
また日本が舞台のステージとして Hanamura がある。 | |||
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Widowmakerの言い間違い。窓職人。 | |||
視聴者数千人規模のJCG Overwatch Master 2016 #01の実況者が言い間違えていたため広まったと思われる。 | |||
その他ウィストン、ザイラ、ルーシー、マシオなどの言い間違いもある。 | |||
== コイントス == | |||
Competitive PlayのSeason1の実態。 | |||
試合が最後まで同点だった場合、延長戦の攻防をコイントスで決めるシステムだったのだが | |||
基本的に攻めが有利なため攻めを引いたチームが高確率で勝ってしまうのでコイントスで勝敗が決まるゲームになっていた。 | |||
== ベイブレード == | |||
Competitive PlayのSeason2の実態。 | |||
リーパーのUltにアナのUltを付けるのが強すぎて気づけばオーバーウォッチがベイブレードになっていた。 | |||
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2017年3月10日 (金) 17:36時点における最新版
概要
Overwatch(おーばーうぉっち) とは、Blizzard Entertainmentによるビデオゲーム。ゲームジャンルはアクションシューティング[1](FPS)。
2016年5月24日発売。日本国内のPlayStation 4版においてはSQUARE ENIXが販売などを担当する。
略称はOW、オバウォ、オバッチなど。
多種多様なジャンルのゲームをリリースしてきたBlizzardだが、FPS作品はこれが初となった。
ストーリー
かつて世界の危機に際し
各国のヒーローで構成された特殊部隊が
荒廃した世界に平和を取り戻すため立ち上がった
彼らこそが『オーバーウォッチ』 彼らは長きにわたる戦いに終止符を打ち
世界に束の間の平和をもたらした 探究と革新、発見の時代の幕開けである― しかし、長い月日と共にオーバーウォッチの力も徐々に衰退
やがては解散へと追い込まれてしまった オーバーウォッチはもういない。 だが、世界は ヒーローを求めている!
日本への関心
Genji と Hanzo は日本人かつ兄弟であり(Genjiが兄)、英語版でもしょっちゅう日本語を喋っている。
また日本が舞台のステージとして Hanamura がある。
用語集
ウィンドウメーカー
Widowmakerの言い間違い。窓職人。
視聴者数千人規模のJCG Overwatch Master 2016 #01の実況者が言い間違えていたため広まったと思われる。
その他ウィストン、ザイラ、ルーシー、マシオなどの言い間違いもある。
コイントス
Competitive PlayのSeason1の実態。
試合が最後まで同点だった場合、延長戦の攻防をコイントスで決めるシステムだったのだが
基本的に攻めが有利なため攻めを引いたチームが高確率で勝ってしまうのでコイントスで勝敗が決まるゲームになっていた。
ベイブレード
Competitive PlayのSeason2の実態。
リーパーのUltにアナのUltを付けるのが強すぎて気づけばオーバーウォッチがベイブレードになっていた。
関連項目
脚注
- ↑ オーバーウォッチ | SQUARE ENIX 下のほう